ORAS前に型追加せなな・・・

新しい型を追加してないんじゃない 育成してなかったんだ!
最近ようやく新しい子を育成したので また載せますね

6世代EVローテ用B特化ゴツメブースター

性格:わんぱく
特性:もらいび
持物:ゴツゴツメット
努力値:H252 B252 (余り4)
能力実地:107-92-75-×-80-53(レベル30)
技:おんがえし・のろい・ねがいごと・まもる

6世代ブイズローテにおいて 物理アタッカーが非常に強力という点に注目
フレアドライブを習得したブースター
晴れアタッカーとして採用できるリーフィア
フェアリースキンの補正により物理技も強力なニンフィア
以上の3匹が主な物理アタッカーでありトップメタであった

そしてこの3匹をよく見ると"タイプ一致技が全て炎で半減"という事に気づく
そのためブイズローテではHBブースターが上位勢の主流ともなっていた
 
思考停止のHB配分で調整振りなどはないのでその点は省略させて欲しい
詳しいPT解説はこちら

6世代EVローテ用みがわりエーフィ

性格:おくびょう
特性:マジックミラー
持物:たべのこし
努力値:H224 B76 C52 S156
能力実地:105-×-56-86-71-101(レベル30)
技:サイコキネシス・めいそう・みがわり・にほんばれ

サブロムで使用したみがわり軸パーティの主軸
エーフィが何もせずに落とされたら負けとも言える構築であったため
最も慎重に動かすべきポケモンだった
実際30戦の中でこのエーフィが何もせずに落とされた試合は0なので
しっかり役割を遂行してくれたMVPとも言える個体
詳しいPT解説はこちら

耐久ライン
 無補正A252振り鉢巻リーフィアのリーフブレードを確定耐え
 補正有りC252眼鏡サンダースのシャドーボールを最大乱数以外耐え
 
火力ライン
 無振りリーフィアを瞑想1積みサイコキネシスで確定一発
 
素早さライン
 最速リーフィア+2
 (最速リーフィア抜きエーフィのミラーが練習会で多かったため)

6世代EVローテ用鉢巻ニンフィア

性格:いじっぱり
特性:フェアリースキン
持物:こだわりハチマキ
努力値:H172 A236 B36 S64
能力実地:119-78-56-72-92-55 (レベル30)
技:おんがえし・からげんき・すてみタックル・でんこうせっか

イーブイフレンドリーマッチのサブロム構築において使用した鉢巻ニンフィア
リフレクターやねがいごとを相手に強制させやすく 隙を作りやすいため
PTの軸であるエーフィがみがわりを置く隙の作るための圧力を与えたり
特攻気味にすてみタックルをして相手の数を減らすのが主な仕事
詳しいPT解説はこちら

火力ライン
 すてみタックルで H252振りニンフィアを確定一発
 すてみタックルで A252 S252振りブースターを ニンフィアに対するフレドラ反動込み確定
 おんがえしで H252振りエーフィ サンダースを確定一発
 おんがえしで 補正有りH252 B252シャワーズを確定2発

耐久ライン
 無補正A252振り命珠ブースターのフレアドライブを最大乱数以外耐え
 無補正A252振り根性ブースターのからげんきを確定耐え
 補正有りC252振り命珠サンダースの10まんボルトを確定2耐え

6世代第4期スペシャルレート さかさバトル構築

さかさバトル用の構築 まだ80戦程度しかしていませんがレート1800(さかさレート100位台)に到達し
シーズンが終わってからは役に立たなそうなので今のうちに載せておきます

とけるバトンシャワーズ(物理起点・物理受け)
電磁甘壁サンダース(補佐・起点作り)
さかさ用机上論エーフィ(補助潰し・条件付き積みエース・バトン先)
精神力ゴツメブラッキー(物理受け・バトン先)
さかさ用スカーフリーフィア(調整スカーフアタッカー・襷貫通)
さかさ用眼鏡ニンフィア(特殊受け・特殊アタッカー・バトン先)

構築のコンセプトは通常のシングルバトルの構築とほぼ一緒"だった"が
とけるをエーフィに繋ぐとけーふぃ選出は通常ルールよりも選出機会が減った

当初は技範囲の関係で通常ルールよりもとけーふぃが使いやすいと思っていたのだが
上から殴るのがシンプルに強力なさかさバトルにおいては
メガフーディン ラティオス等から飛んでくる一致抜群の超技や
スカーフボルトロスから飛んでくるきあいだま等
通常ルールよりもとける状態のエーフィを脅かすポケモンが多く 最安定とは言えず

上から殴るという意味でシンプルに強いと感じたのがスカーフリーフィア
受け出し性能を向上させた調整も役に立ち 
リーフブレード タネマシンガン はたきおとすの使い分けが安定した

さかさバトルでまず最初に警戒されるメガガルーラに対しては通常ルール通りブラッキーで対応
とけーふぃ選出の場合もふいうちが半減になる分立ち回りが楽になり
ノーマル技は元々ブイズには一貫しているため 通常ルールよりも対処が楽と言える
さかさバトルで不利になる点はサンダースで電磁波→ブラッキーをガルーラの前に出す
といった立ち回りの時ふいうちがブラッキーに抜群で入る点くらいか

同じくノーマルで多いポリゴン2に対しては通常ルール通りエーフィが安定だが
さかさバトルでの一番の不安要素は採用率の高いポリゴン2のトライアタック
麻痺 火傷 氷 どれを引いても非常に厄介な技なので
ブラッキーの挑発どくどくさえも最安定とは言えず 通常ルールより遥かに厄介な存在になったが
ラッキーは通常ルール通りに相手すればいいだけなのでその分楽

ニンフィアの枠に関しては 耐性優秀なフェアリーがさかさバトルでは微妙ではないか? 
と言われがちだが さかさバトルでもフェアリー技の一貫性は高く

"等倍火力ゴリ押しが多く単純に強力"なルールなので 数値受けと数値火力が最も大事
と考え グレイシアを抜いてニンフィアを入れたところ安定感が一気に増し
とけるバトンをせずにリーフィア ニンフィア ブラッキー エーフィの選出がメインになった

結果 微妙な気持ちではあるのだが"種族値をフルに活かして殴り勝つ事が多い"
というブイズには珍しい殴り合いの戦いが多くなり
やはり525という種族値で130や110という数字があるというのは大きな強みだな と再認識

通常ルールでは複合タイプの方が技範囲や耐性の関係で強力なポケモンが多いが
さかさバトルでは単タイプでも強力なポケモンが多いので 
ブイズも自然と動きやすくなった と考えるとやっぱり微妙な気持ちではある
イーブイズ型紹介
プロフィール

風歌

Author:風歌
エメラルドの時代からイーブイズを愛用してきたトレーナーでありブイズ歴は10年目
ニコニコ生放送主やってます

BW時代のブイズによるシングル最大レートは1767

2010年WCS(GSルール)においてはブイズ3匹入りパーティーで長野ベスト8入り

2012年に行われたイーブイカップ(ローテ大会)では全試合を放送し レート1865で3位にランクイン

XYのブイズによるシングル最大レートは1987 (2014/2/25 現在)

2014年に行われたイーブイフレンドリーマッチ(XYローテ大会)においても全試合(30試合制限)を放送し
27勝3敗の1803でマスター7位にランクイン

アクセスカウンター
今までに遊びに来た人数
最近追加した型
最新コメント
検索フォーム
リンク
QRコード
QR